我们在22年9月底发布《游戏深度之五》,指明游戏长期择股方向;10月-1月密集提示监管态度转向及其重要性,做出重要推荐,今年2月初提示游戏AIGC扩散潜力。
政策改善空间未被充分预期。去年11月以来版号发放持续超预期;官媒舆论明显转向;游戏产业年会中宣部领导讲话积极乐观,并提出游戏正能量引领计划和技术创新发展计划。但从估值看市场仍处于相对底部,并未充分预期监管边际改善空间。
AI已经或者将要渗透到游戏产业链各个环节:美术—AI画图、AI实景运算、AI地图;玩法/策划—AI剧情、智能NPC及语音、AI关卡设计/道具设计;发行—人工智能投放系统、AI驱动CG制作等等。AI对游戏的改造也有望推动全新的玩法/品类甚至游戏形态的诞生。短期我们就能看到NPC植入类ChatGPT实现智能化的网易《》手游(有版号),长期我们认为开放世界+智能化NPC+MR沉浸体验的结合将构成《失控玩家》《》们所描绘的图景。巨头们如腾讯、Roblox也在加速入局。
重点关注:腾讯控股(龙头)、网易(AIGC落地快)、三七互娱(A股龙头)、吉比特(中期弹性大)、巨人网络(23年确定性高、弹性大)、心动公司(行业供给改善最受益)、昆仑万维(AIGC领先布局)、恺英网络(治理改善,业绩弹性大)、神州泰岳(NLP+游戏)。
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